ミニッツマスコット データ作成マニュアル
1. 作業の流れ
ミニッツマスコットのスキンデータを作成するためには、以下の作業を行います。
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画像データを作成
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skin.txtをテキストエディタで作成
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実機で確認
2. 画像データ
画像データは、1,2,4,8,24 bit/pixel (1,4,16,256,24bitフルカラー色) の無圧縮BMP/2BPです。
画像サイズ分のメモリを使用しますので、不要な余白はなるべくないようするべきでしょう。
3. skin.txtの書式
skin.txtファイルは、画像ファイルや文字列、アニメーション表示時間などを記述したテキストファイルです。
シフトJISで記述します。
以下の順序で記述します。
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Dコマンドを記述します。これにより、アニメーション全体の大きさと初期表示位置の指定です。(skin.txtで1行のみ有効)\Tコマンドを記述します。複数のデータがある時の選択ダイアログでの、データの説明のための文字列の指定です。(skin.txtで1行のみ有効)
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Fコマンドを記述します。アニメーション中で文字列を表示する場合のフォントの指定です。(skin.txtで1行のみ有効)
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G, M, Sコマンドで、画像や文字列の記述をします。
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#コマンドでアニメーション系列を記述します。
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$コマンドでアニメーション系列の再生タイミングを指定します。
アニメーション系列とは、一連のアニメーションパターンです。お辞儀や目パチのアニメーションなど、画像と再生時間の組み合わせからなるアニメーションのことです。早い話が、GIFアニメーションのようなものです。
画像、文字列、およびアニメーション系列の数に制限はありません。
$コマンドでは、アニメーション系列ごとに再生タイミングを指定します。
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毎日0時から6時までは、居眠りのアニメーション系列を再生
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毎日3時に「おやつだよ!」というアニメーション系列を再生
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元旦に「あけましておめでとうございます」というアニメーション系列を再生
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毎日12時から16時までは、「こんばんは」というアニメーション系列を再生
などの動作が可能になります。
行頭文字が以下の文字の場合、コマンドの記述となります。
各コマンドは半角文字で記述します。大文字/小文字は区別しません。
行頭文字が上記以外の場合は無視されますので、コメント等に使用できます。
4. 連絡先
不明な点などがありましたら、uenoまで連絡して下さい。
WWW : UENO Tomohiro Homepage
E-mail : t-ueno@mtc.biglobe.ne.jp
for ver 1.4
2001/05/21 by ueno